FastHook:一种高效稳定、简洁易用的Android Hook框架
一、前言
GitHub:FastHook(点击阅读原文查看链接)
在使用YAHFA框架的过程中,遇到了些问题,为了解决这些问题在YAHFA的基础上写了FastHook框架。本文分析内容基于Android 8.1。
二、YAHFA
首先我们来看看YAHFA框架基本流程,再分析其实现原理。
Target方法EntryPoint替换为HookTrampoline。当执行Target方法时,实际执行HookTrampoline,从而实现方法Hook。
HookTrampoline先将r0设置为Hook方法,再跳转到Hook方法EntryPoint执行Hook方法。
Hook方法参数与Target方法参数须一致,在Hook方法里调用Backup方法达到间接调用Target方法的目的。
Backup方法必须是static方法(如果Target方法不是static方法,Backup方法第一个参数必须为this,Hook方法不需要一定是static方法,只要保证参数一致即可)。static方法是静态分派的,这可以保证调用的是Backup方法本身。Backup方法必须要完全备份Target方法,ART需要知道native code与dex code的映射关系,例如一条native指令对应哪条dex指令,这个映射关系需要EntryPoint来计算,而为了实现Hook,我们替换了Target方法的EntryPoint。所以我们必须完全复制Backup方法,此时我们执行的还是Backup方法,只是这个Backup方法的内容跟Target完全一样,这样间接达到调用Target方法的目的。
三、FastHook
FastHook提供了两种方案,一种类似Native Inline Hook,另一个依旧是Entrypoint替换。
Inline模式
EntryPoint替换模式
Inline模式实现
用一段跳转代码JumpTrampoline覆盖Target方法native code头几个字节,这样当执行Target方法时会跳转到我们指定地方,到达Hook的目的。 JumpTrampoline跳转到HookTrampoline, HookTrampoline里判断当前方法是否是需要Hook的方法(相似的方法可能会复用同一native code),如果是,将r0设置为Hook方法并跳转到Hook方法EntryPoint,反之跳到下一个HookTrampoline,最后一个Trampoline会负责执行回原方法,先执行被JumpTrampoline覆盖掉的指令,再跳转到原方法下一条指令。
Backup方法不再备份Target方法,这里命名为Forward方法,这是一个静态native方法,一方面可以阻止被内联,另一方面也表明该方法仅仅起到forward作用,没有方法体,也不会被调用。Forward方法Entrypoint替换为TargetTrampoline,该Trampoline实现调用原方法逻辑。这样便可以完美解决方法解析与Moving GC问题。
EntryPoint模式实现
Hook部分与YAHFA一致,调用原方法部分与Inline模式类似,使用替换Forward方法EntryPoint实现,不过这里替换EntryPoint为art_quick_to_interpreter_bridge,这样既能解决方法解析与Moving GC,也能规避native code与dex code映射的问题。
方法编译
为了实现Inline Hook,需要一种方法将方法编译成本地代码。这里用libart-compiler.so提供的jit_compile_method方法进行编译,在7.0之后Android限制了dlopen等函数的调用,这里用fake_dlfcn代替。有一点需要注意,不要用当前线程编译,JIT编译时会改变Thread状态,checkpoint时有概率会crash,这里新起一个线程用来编译。
Hook安全
下列情况下可能会改变方法EntryPoint:
文件加载
类初始化
JIT编译
JIT垃圾回收(类似Mark-Sweep,设置为QuickToInterpreterBridge)
解释执行(如果存在JIT入口则设置为JIT入口 )
无论是Inline模式还是EntryPoint替换模式,都要避免EntryPoint被改变。因此在Hook之前就需要判断JIT状态,如果当前方法正在JIT编译或者等待JIT编译,就需要等待JIT编译完成,如果是未编译或已编译完成,可直接Hook。
另外,Inline模式需要覆盖原方法指令,因此就需要保证在覆盖方法指令时,没有其他线程进入该方法区域。可以通过暂停其他所有线程来实现,但是这种方法太重了,这里我在覆盖指令前,将Target方法EntryPoint替换为 art_quick_to_interpreter_bridge ,避免了之后访问需要覆盖的方法区,在覆盖完成后恢复Target方法EntryPoint。
Inline模式Hook失败
有几种情况下,Inline模式不能Hook:
JIT编译失败
编译的方法指令长度小于JumpTrampoline长度
Native方法
发现上诉三种情况,一律用EntryPoint替换模式。
InterpreterToInterpreter
在8.0之后,如果在Debug编译版本,使用EntrypPoint替换模式会出现Hook失效的情况,方法调用进入InterpreterTointerpreter,不会用到EntryPoint,这里采用YAHFA的方案,Target方法设置kAccNative来规避,只在Debug版本下修改,Release版本不受影响,不修改。
指令对齐
对于Thumb2指令集, JumpTrampoline是8字节 ,但Thumb有16位和32位两种模式,也就是说JumpTrampoline覆盖掉的指令有可能是不完整的,因此需要做指令判断,复制完整的指令,可能是8字节,也可能是10字节。
指令修复
Inline模式需要处理pc related指令,这里并不进行实际修复,只需要判断覆盖的指令是否包含有pc related指令,如果包含就使用EntryPoint模式。
方法内联
无论哪种模式,方法内联都可以让Hook失效,因此我们需要想方设法禁止内联。先看看什么情况下方法不被内联。
//代理方法不内联
if (method->IsProxyMethod()) {
return false;
}
//递归超过限制不内联
if (CountRecursiveCallsOf(method) > kMaximumNumberOfRecursiveCalls) {
return false;
}
const DexFile::CodeItem* code_item = method->GetCodeItem();
//native方法不内联
if (code_item == nullptr) {
return false;
}
//方法指令大小超过nline_max_code_units不内联
size_t inline_max_code_units = compiler_driver_->GetCompilerOptions().GetInlineMaxCodeUnits();
if (code_item->insns_size_in_code_units_ > inline_max_code_units) {
return false;
}
//有异常捕获不内联
if (code_item->tries_size_ != 0) {
return false;
}
//设置了kAccCompileDontBother,这里没有返回false,所以并不能阻止内联
if (!method->IsCompilable()) {
}
//Verifiy失败不内联
if (!method->GetDeclaringClass()->IsVerified()) {
uint16_t class_def_idx = method->GetDeclaringClass()->GetDexClassDefIndex();
if (Runtime::Current()->UseJitCompilation() ||
!compiler_driver_->IsMethodVerifiedWithoutFailures(
method->GetDexMethodIndex(), class_def_idx, *method->GetDexFile())) {
return false;
}
}
//静态方法或私有方法关联<clinit>不内联
if (invoke_instruction->IsInvokeStaticOrDirect() &&
invoke_instruction->AsInvokeStaticOrDirect()->IsStaticWithImplicitClinitCheck()) {
return false;
}
看起来就只有改inline_max_code_units比较保险,这里改为0,也就是所有方法都不内联了。这种方式只能阻止JIT内联,对AOT无效。AOT编译的时候会新建立Runtime环境,而我们只能修改当前Runtime环境。OSR也无能为力。
四、使用FastHook
提供HookInfo
private static String[] mHookItem = {
"mode",
"targetClassName","targetMethodName","targetParamSig",
"hookClassName","hookMethodName","hookParamSig",
"forwardClassName","forwardMethodName","forwardParamSig"
};
public static String[][] HOOK_ITEMS = {
mHookItem
};
注意事项:
HookInfo类可以是任意类,但是必须存在一个名为HOOK_ITEMS的静态二维数组成员变量。
HookItem的格式是固定的,如上图所示,mode有两个取值:"1"Inline模式;"2"EntryPoint替换模式,特别注意,sig要求的是参数签名而不是完整的方法签名。
Hook接口
/**
*
*@param hookInfoClassName HookInfo类名
*@param hookInfoClassLoader HookInfo类所在的ClassLoader,如果为null,代表当前ClassLoader
*@param targetClassLoader Target方法所在的ClassLoader,如果为null,代表当前ClassLoader
*@param hookClassLoader Hook方法所在的ClassLoader,如果为null,代表当前ClassLoader
*@param forwardClassLoader Forward方法所在的ClassLoader,如果为null,代表当前ClassLoader
*@param jitInline 是否内联,false,禁止内联;true,允许内联
*
*/
public static void doHook(String hookInfoClassName, ClassLoader hookInfoClassLoader, ClassLoader targetClassLoader, ClassLoader hookClassLoader, ClassLoader forwardClassLoader, boolean jitInline)
//插件式Hook,建议在attachBaseContext方法里调用
FastHookManger.doHook("hookInfoClassName",pluginsClassloader,null,pluginsClassloader,pluginsClassloader,false);
//内置Hook,建议在attachBaseContext方法里调用
FastHookManger.doHook("hookInfoClassName",null,null,null,null,false);
//如果能修改framework代码,或者是一些插件框架,在handleBindApplication方法里合适的地方调用,一般在加载apk后,调用attachBaseContext前
FastHookManger.doHook("hookInfoClassName",pluginsClassloader,apkClassLoader,pluginsClassloader,pluginsClassloader,false);
支持Android版本
5.0 - 9.0
支持架构
Thumb2
Arm64
五、参考
YAHFA
Nougat_dlfunctions
- End -
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